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Risk

El clásico juego de conquista mundial, a lo bestia: partidas larguísimas, de semanas o meses, donde grandes facciones (cada una representada por una de las voces del podcast, y con decenas de oyentes dentro) se disputan territorio a territorio a base de preguntas hasta que solo quede una en pie.

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Conquista con preguntas

Como el Risk de toda la vida, pero cada territorio se gana (o se defiende) respondiendo preguntas de geopolítica, no tirando dados.

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Grandes facciones

El mapa se divide en facciones, cada una liderada por una de las voces del podcast. Eliges bando y luchas por su color.

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Un ejército de oyentes

Dentro de cada facción hay cientos de oyentes aportando respuestas y puntos. Gana la facción que mejor juegue en equipo.

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Partidas de semanas o meses

Nada de partidas exprés: cada edición de Risk se juega en el tiempo, territorio a territorio, hasta que quede una facción en pie.

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