Risk
El clásico juego de conquista mundial, a lo bestia: partidas larguísimas, de semanas o meses, donde grandes facciones (cada una representada por una de las voces del podcast, y con decenas de oyentes dentro) se disputan territorio a territorio a base de preguntas hasta que solo quede una en pie.
Conquista con preguntas
Como el Risk de toda la vida, pero cada territorio se gana (o se defiende) respondiendo preguntas de geopolítica, no tirando dados.
Grandes facciones
El mapa se divide en facciones, cada una liderada por una de las voces del podcast. Eliges bando y luchas por su color.
Un ejército de oyentes
Dentro de cada facción hay cientos de oyentes aportando respuestas y puntos. Gana la facción que mejor juegue en equipo.
Partidas de semanas o meses
Nada de partidas exprés: cada edición de Risk se juega en el tiempo, territorio a territorio, hasta que quede una facción en pie.
